从共享材质、顶点混合、Trim Sheet、程序化石墙,到假室内和近岸海浪,拆解一套完整的实时游戏环境制作流程。
CG 工具正在把工作流压短:8 个更新,影响从材质采集到 AI 动画
从 Textract、Physical Atmosphere² 到 MotionMaker、Gaussian Splat,这 8 项更新正在缩短 CG 工作流,也重新分配创作者的时间。
从 Textract、Physical Atmosphere² 到 MotionMaker、Gaussian Splat,这 8 项更新正在缩短 CG 工作流,也重新分配创作者的时间。