• 公开课预告

    灯光方案解析及不同场景中的应用

    直播内容:常用灯光方案技巧、keyshot白模渲染打光技巧、keyshot灯光环境架设、keyshot材质球设置、Arnold渲染器材质球设置、MAYA场景灯光设置等

    直播时间:2022年10月11日 晚上20:00

    主讲老师:邢诚

  • 往期公开课

    欧美写实头像模型制作(一)

    直播内容:头部必知的比例关系、头部必知的骨骼结构、头部必知的肌肉结构、头部必知的块面结构、欧美人头的特征分析、案例雕刻演示。

    直播时间:2022年9月27日 晚上20:00

    主讲老师:菅士省

    八猴Marmoset高模渲染分享

    直播内容:高模渲染适用范围,八猴Mamorset优势,Zbrush参数设置,八猴Marmoset材质设置。

    直播时间:2022年9月20日 晚上20:00

    主讲老师:李浩岑

    Zbrush造型研究思路分享

    直播内容:西游-悟空创作思路分享;西游-牛魔王形象设计,造型分析。

    直播时间:2022年9月17日 晚上20:00

    主讲老师:邢诚

    角色模型师个人经历分享

    直播内容:分享个人学习和从业经历,初学者如何合理的学习,大白话了解角色模型师,没有干货或者全是干货。

    直播时间:2022年9月3日 晚上20:00

    主讲老师:鬼鬼桑

    卡渲二次元-脸部造型分享

    直播内容:带领大家认识3D二次元,分享二次元脸部制作的经验以及个人的经验分享。

    直播时间:2022年8月28日 晚上20:00

    主讲老师:金宇

    美型头像制作经验分享

    直播内容:美型风格的分析和欣赏,美型头像制作经验以及个人大厂经验的分享。

    直播时间:2022年8月27日 晚上20:00

    主讲老师:小七

    材质质感提升

    直播内容:针对材质影响因素逐步分析,解决新手在制作中常犯的错误,深度讲解如何提升材质质感。

    直播时间:2022年8月16日 晚上20:00

    主讲老师:文文

    游戏角色的服装制作

    直播内容:针对游戏角色的服装制作进行逐步分解,从MD的软件应用到版型规划,以及风格化角色的褶皱原理等深度讲解。

    直播时间:2021年9月2日 晚上20:00

    主讲老师:文文

    扫描级角色脸部的纹理流程

    直播内容:针对扫描级写实角色脸部的贴图流程进行演示讲解。

    直播时间:2021年8月21日 晚上20:00

    主讲老师:李浩岑

    3A级主机游戏角色美术赏析

    直播内容:精选国内外不同风格次时代作品中进行一一讲解,附带多年项目和教学经验分享,让大家对次时代游戏的标准和制作规范有一个系统认识。

    直播时间:2021年7月16日 晚上20:00

    主讲老师:邢诚

    3D二次元画面美术分析

    直播内容:从游戏,动画到手办的美术表现,给大家仔细聊聊3D二次元的画面到底是怎么表现出来的?如何才能制作一些满意的3D二次风格作品。

    直播时间:2021年6月19日 晚上20:00

    主讲老师:金宇

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