• 原画设定、模型搭建、形体优化、高模雕刻、贴图烘焙

    带你快速入门次时代建模

  • 主讲老师

    魏奇

    主讲师

    翼次方制作部高级CG角色模型师

    先后参与《仙剑奇侠传》《合金弹头》《明日之后》《神印王座》《阴阳师》等影视项目、海报、游戏角色等项目制作

  • 课程细节

    课程难度

    适合零基础和刚接触三维的同学

    上课方式

    1080P高清画质在线直播+原画质案例视频+高清修改演示

    课程周期

    6周,共12节课(不包含第一次班会)

    课后作业

    主讲老师收取作业,并在线进行1v1修改和点评

    课程案例

    1个角色案例+次时代道具流程案例

    特色素材

    按流程分阶段给与素材,全程随用随取,不需额外收集

  • 课程详情

    招生对象

    1. 零基础或者刚接触三维,想通过碎片时间入行CG和次时代的同学
    2. 希望了解次时代游戏角色的规范和制作过程
    3. 完成自己的次时代角色来丰富简历 

    课程内容

    1. 一个完整案例,保证知识点的丰富和准确。
    2. 每期额外补充最新的软件技术更新知识点
    3. 全部课程可无限回放

    上课方式

    1. 案例以及软件功能学习视频以及大量其他补充知识点
    2. 网络直播互动授课
    3. 学生可在线进行提问,老师进行在线点评和修改
    4. 平时加播最新补充知识点和原创案例

    课程优势

    1. 多年行业经验的老师亲自上课
    2. 大量优秀的学生作品是上课品质的见证
    3. 不论案例时间和上课时间绝对超越同行业类似课程
    4. 参与此班的同学永久升级为VIP学员,享受其他课程老学员价格!
  • 课程大纲目录

    通过次时代角色专业课的学习,你将全面掌握目前游戏行业标准的角色制作方法和技巧!

    第1周

    课前准备

    1. 次时代工作流程简易讲解
    2. 原画选择和分析
    3. 根据项目规范规划制作流程
    4. 强调低模制作规范

    第2周

    低模制作

    1. 角色装备体型比例调整
    2. 低模搭建
    3. 布线思路以及规范

    第3周

    中模制作

    1. 装备硬表面卡线处理
    2. 装备造型细节优化
    3. Maya卡线技巧
    4. 形体优化

    第4周

    高模制作

    1. ZBrush软件以及注意事项介绍
    2. ZBrush使用心得分享
    3. 高模细节深入雕刻
    4. 高模雕刻的规律和节奏

    第5周

    UV拆分烘焙/Keyshort渲染白模

    1. UV的概念介绍
    2. UV拆分技巧
    3. Keyshot使用技巧
    4. 高模最终调整

    第6周

    材质制作

    1. 讲解SP软件以及各个贴图通道的工作逻辑
    2. SP材质制作思路与步骤
    3. 常见材质的制作规律
  • 课程设置

    最新最全的软件技术

    Zbrush

    SP

    Maya

    topogun

    Unreal

    Marmost toolbag

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